Les Guerriers
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 Rapport de combat

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X_Mass
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MessageSujet: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeJeu 12 Fév - 20:13

Hier soir un joueur fort qui s'appelle minotaure22 de la grande alliance des GITANS a espionné ma planète, repairé mes flottes a quai et mes milliers de ressources. Il surveille souvent et là il a trouvé ce qu'il cherchait. Alors il envoie sa flotte pffff
V.bataille 300 Traqueur 200

L\'attaquant a gagné la bataille ! Normal...
Il emporte
25.231 unités de métal, 12.615 unités de cristal et 0 unités de deutérium, Un champ de débris contenant 30.000 unités de métal et 37.500 unités de cristal se forme.
Total: 55231 metal et 50115 cristal tu cartone
Je me demande si sa va beaucoup lui servir? J'y ai laissé mes défenses mais bon c pas grave...
Moralité quand on ve raider vo mieux s'assurer que l'adversaire ne puisse pas bouger..
zen
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeJeu 12 Fév - 20:20

lol ben sava de toute fason depuis le temp qu'il te surveillai c'est t'es sur que un moment ou un autre sa allais faire mouche Nepht et un winner maintenant il va se cacher
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeJeu 12 Fév - 21:07

1.453.000pts zen

Si de petites ressources comme sa sa peut bien servir genre il est à 2 doigts de faire un truc ...
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeJeu 12 Fév - 21:58

sa se trouve sa lui a servi lol mais je croi pas lol
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeVen 13 Fév - 4:37

ben ok je ve bien mais je pense qua son niveau ses mines produisent tellement plus que ce malheureuse ressource... Enfin heureusement que je l'ai vu venir et c pr sa que j'en ri sinon j'aurais pleur
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeVen 13 Fév - 9:52

c'est claire surtout que lui il rigole pas enfin il doit etre plu tolerant que le juge qui es lui un traqueur de vaiseaux lol il ma fait subir tellement d'attaque que maintenant j'ai l'habitude rrespect
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeVen 13 Fév - 18:18

Avan d'etre ds l'alliance j'ai eté raider et perdu ma flotte (40 vaisseaux env.)
Aujourd'hui, si je ne suis pas connecté, il n'y a jamais de flotte à quai... quelque malheureuse ressource qui pourrais servir a 1 moin bien classé mais il osera jamais attaqué
cles meger
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeVen 13 Fév - 19:05

Faut avoir de la strategie Smile

cles meger
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeVen 13 Fév - 20:18

C'est claire faut avoir la strategie
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeVen 13 Fév - 21:18

nan mais déjà pourquoi faire des vaisseau quand on a moin de 200K point, pas de lune et une def insuffisante °°. (quoi que abuser du bunker c'est mal meme le bunker a Dark-Knight pour qui il faut 80 rip pour etre rentable, je peu le démolir en une nuit a coup de MIP. perso je recommande juste de quoi pouvoir laisser 200 gt et 250 sat a quai sans etre rentable a par pour de tres grosses flotes ou des rip que l'on vois venir de loin.)
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeVen 13 Fév - 21:46

Ouai c'est claire que pour un niveau aussie petit les top saven que les petit fon pas mal de vaiseaux donc c'est facil pour eux :p
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeVen 13 Fév - 23:47

Ouai ok pr les gt et sat...
mais je ve attaqué moi menerve pas
je pren des joueur de mon niv. et a fond... Une def par là une flotte par ici... C'est le jeu koi... Je comprends qu'il viennent je fais pareil en faite^^.
Raide sans etre raider... mdr
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeSam 14 Fév - 1:31

uip, mais autant le faire bien :p (j'aime insister sur sa mais jvais m'amuser quand j'aurai mes phalanges) faites une lune avant xD
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeSam 14 Fév - 1:59

bon sur ce points tu as des trucs à m'apprendre... study
Ben je me suis encore pas trop intéressé a ces histoires de lune, pr l'instan je cherche à avoir un max de ressources possible et par tous les moyen.baston
Aller sui sur t motivé à m'en dire plus...bounce
Alors comment s'y prendre pr faire une lune et à quoi sert elle? scratch
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeSam 14 Fév - 2:48

La lune :


Comment on fait une lune ? :

- Trois options :

A) Se faire peter sa flotte sur une de ses planètes, si il y a asser de débris, sa fera une lune (faut pas une mini-flotte non plus)
B) Commander une lune, Pour faire une lune avec un maximum de chance possible (20%), on fait 1667 chasseur léger. Donc on trouve quelqu'un qui veut bien nous faire une lune et on lui paye le prix des chasseurs léger pour qu'il les écrasent contre notre def (il faut avoir une def qui détruit ce nombre de chasseur légers..)
C) On fait une lune croisée avec un pote (la meilleur solution !). Pour ce faire, on fait chacun de son coté 1667 chasseurs léger que l'on ira respectivement écraser sur la def de son pote.

C'est cool j'ai ma lune, mais sa sert a quoi a par remplir une case de plus dans le menu galaxie ?

- 3 Utilitées :

A) Grace a la lune, vous pouvez enfin ghoster (ou rendre invisible et indetectable) votre flotte et la metre a l'abris des mechant top 300.
Comment on fait ?, C'est simple, on met sa flotte sur sa lune avec un peu de deutérium, on se créer un champ de ruine en écrasant une sonde sur la planette d'a coté (de préférence quelqu'un de mal classé pour ne pas etre suspect). Cecii fait on prend sa flotte + un recycleur et on envois le tout en mode recyclage sur le champ de débris en programmant la vitesse pour avoir une heure de retour ou on sera devant le pc. En fesant cela, votre flotte est impossible a voir, on ne peut pas la phalange depuis une lune et on ne peut donc pas l'intercepter.

B) Phalanger les flottes enemies. Comment ? en construisant des phalanges de capteur. Pourquoi ? Grace aux phalanges de capteurs, vous pouvez scanner une planette et ansi voir tout les mouvement de flottes sur cette planette, par exemple si une flotte rentre de mission, si une autre vien en mode stationer ou pars quelque part. Ceci est tres pratique pour recycler une flotte adverse. En effet, il sufit de reperer une flotte qui part en mode transporter ou ataquer quelque part. Une fois que celle si a passer le cap de non retour (c'est a dire qu'elle a acomplis sa mission et rentre sur la planette), il sufit de caler sa flotte a 2 ou 3s apres le retour de la flotte adverse pour la recycler car il n'aura pas le temps de l'evacuer. /!\ Une flotte envoyer en mode recycler depuis une lune n'est pas phalangable. Par contre si elle part d'une planette elle l'est.

C) La porte de saut spatial : Sa, sa vous servira quand vous aurez deux lune, elle permet simplement de téléporter instantanement sa flotte sur une lune disposant d'une autre porte. Pratique pour intercepter ou changer rapidement sa flotte de galaxie.

Que construire sur une lune ? :

Ou plutot que ne pas construire, car certaines erreurs sont a eviter.
Comme on peu le constater, une lune n'a quasiment pas de cases, il faut donc construire uniquement des choses utiles. En premier lieu, on fait une base lunaire, jusqu'a avoir des cases. /! \ Toujour garder une case dispo si on fait d'autres batiments afin de pouvoir reconstruire une autre base lunaire. Apres cela : ON EVITE DE CONSTRUIRE : Des hangars, par ce qu'on stock rien sur une lune, Un chantier spacial par ce que on fait pas de def sur une lune c'est du gachi de place completement useless !!.
Nous pouvons construire : Des bases lunaires (sa coule de source), Des phalanges de capteurs, plus c'est haut lvl mieu c'est par ce que sa augmente la portée. Une porte de saut par ce que c'est obligatoire sur une lune des l'instant ou on a une flotte respectable. Des usines a robot, pour l'instant j'ai sa lvl 5 et c'est sufisant pour une porte de saut construire en 15 jours, construire plus haut serai du gachi de place.


Et voila vous savez ce que je sait sur les lunes.
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeSam 14 Fév - 10:02

Moi avan j'en n'avais une mais comme un con je l'es abondonné donc voila debil
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeSam 14 Fév - 11:15

Moi je suis pas trop sur ma lune ... c'est pour sa quelle est ...
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeSam 14 Fév - 11:17

ha bon quesqu'elle ta lune nimporte nawak
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeSam 14 Fév - 11:25

Rien mais j'aime pas m'en servir je suis pas gay
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeSam 14 Fév - 11:26

lol pourtant c'est utile lol boulay
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeSam 14 Fév - 16:02

ouai mais lui a un bunker chiant a passer quoi que t'a un gros ripeur pas loin de chez toi avec 188 rip fait atention.
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeSam 14 Fév - 17:55

woua ben merci pr c explication... respect
En tou cas moi sa m'interesse... mais sa coute cher 2 flotte de 1667 ch.léger + les défenses... Va pour la lune croisé.
Bon sa prend du temps pr préparer les vaisseaux mais tout arrive à point à qui sait attendre^^. Je me démerde comme sa pr le moment...

Tu dis: un maximum de chance possible (20%)
C'est pas beaucoup il faut s'attendre à la louper 1-2 fois?
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeSam 14 Fév - 21:57

Oui tu risque de louper une ou deux fois, mais tu recuperere le champ de ruine donc tu perd pas trop
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitimeDim 15 Fév - 12:35

Oui c'est sure tu perd pas grand chose juste 1667 cles mais sa se refait vite c'est comme moi la je suis a 1000 cles
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MessageSujet: Re: Rapport de combat   Rapport de combat Icon_minitime

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